装置艺术作品集应用:概念、风格和趋势!装置艺术一词用于描述大规模的混合媒体建筑,通常是为特定地点或临时时间段设计的!
场地特殊性:位置是不可或缺的元素
这一类别的艺术出现在20世纪60年代,艺术家们对艺术世界日益商品化的幻想破灭,开始打破艺术惯例,寻找替代方案。许多装置艺术家开始创作纯粹为了与特定空间存在相互关系而创作的作品。因此,如果将其从该空间中移除,它就失去了意义。
沃尔特·德·玛丽亚(Walter De Maria)的《纽约地球室》(New York Earth Room,1977)就是一个很好的例子,该作品在迪亚艺术基金会长期展出。这件作品由一个充满泥土的整个房间组成——德玛丽亚试图将自然带入室内,实际上容纳通常被视为不受限制的东西。安迪·高兹沃西(Andy Goldsworthy)在操纵自然方面也做过类似的实验。众所周知,他会用泥土涂满画廊和其他建筑空间的整面墙壁。随着泥土干燥和破裂,这些碎片会发生物理变化和恶化,使观众能够实时目睹侵蚀。德国艺术家Eberhard Bosslet利用现有空间来激发建筑项目的灵感。自1985年以来,他使用工业建筑材料创作了许多室内作品,这些材料作为结构体存在,与现有的建筑框架无缝融合。卡拉·沃克(Kara Walker)因将描述非裔美国人经历的黑色剪影直接贴在墙上而闻名,这样她所传达的种族主义普遍存在的信息就无法被删除或抹去。
概念主义
装置艺术也与概念艺术运动重叠,因为它们都优先考虑思想的重要性而不是作品的技术价值。然而,观念艺术往往更加低调和简约,而装置艺术通常大胆且更加基于对象。连接这两个运动的一些例子包括Jenny Holzer自20世纪70年代以来的作品,她通过基于文本的光投影和许多公共建筑墙壁上的LED雕塑标牌表达了自己对人类状况的想法。她的思想与周围环境融为一体,邀请访客直接进入她的脑海。当英国艺术家达明安·赫斯特想要表达社会对药品的全球依赖时,他建造了实际的药房柜,里面装满了药瓶。从上到下的架子与人体相对应,最上面的架子放的是治疗头部的药物,以此类推,下面的架子是治疗脚部疾病的药物。2010年,当参观艾未未的《向日葵种子》(2010)的泰特美术馆的参观者被允许拿走堆在整个画廊空间地板上的(近)10亿颗小瓷种子中的一颗时,他们也带走了对地缘政治的反思围绕“中国制造”的文化和经济交流。
互动和沉浸:强调观众参与度
属于这一类装置艺术的作品将焦点从艺术作为单纯的物体转移到艺术作为对话的煽动者。通过有意地占据空间,艺术品迫使观众进行密切的互动,因此观看装置艺术更像是一种参与行为,而不是沉思行为。艺术家奥拉维尔·埃利亚松(Olafur Eliasson)曾表示:“我总是尝试创作能够激发观众成为我们共同现实的共同制作者的作品。”中国艺术家蔡国强体现了这一理念。在战略性地将火药放置在巨大的表面或建筑上之后,他然后对作品进行公开爆炸,堪比激动人心的鞭炮表演。火花熄灭后,华丽的、烟熏黑的画作就只剩下沉思了。另一位艺术家Rachel Whiteread以激发观众思考室内空间的大型装置而闻名。在《堤岸》中,她在泰特美术馆的一个房间里装满了数百个从空盒子和容器内部铸造的白色立方体。当客人走过并围绕这些负面空间的积极印象时,他们被迫反思自己生活中内部空间的所有“幽灵”。
一些装置艺术家创造了完全身临其境的环境,以便将观众封闭在完全脱离现实的体验中。这些作品就像游乐园的景点或供游客自愿参与的体验活动。草间弥生的《无限房间》(Infinity Room,2016)就是一个典型的例子,它是布罗德博物馆整个房间内的一件装置作品,持票游客一次只能进入一个房间单独体验。黑色的房间里装满了数千盏细小的灯光,让人有一种身处太空或远离这个世界的感觉。
随着技术进步的出现,这一流派的艺术家越来越多地寻求通过气味、声音、表演和沉浸式视频现实(所有这些都与宽松使用的术语4-D相关)来吸引观众的每一种感官。与观众直接合作,因为他们需要参观者身体部位的运动来影响艺术品的各种动作。在一件作品中,输入:hektor(2001),他让客人用手臂追逐投射的单词以触发说出的单词。
充分利用大规模规模
将公共场所转变为沉思空间的大型项目长期以来一直属于装置艺术的范畴,大型委托作品已成为大多数主要艺术博物馆的必备作品。这些作品发表了大胆的言论,往往受到人群的喜爱,但一些人认为,大型作品已经变得过于普遍和花哨,公众的吸引力远远超过了作品的艺术价值。事实上,知名艺术家似乎经常转向制造这些大型装置,这肯定会引起公众的喜爱,并进一步提高他们的名气。克里斯托(Christo)和让-克洛德(Jean-Claude)两人以壮观的户外作品而闻名,他们曾在费城当代艺术学院50英尺乘50英尺的中庭里放置了一座两层楼高的马斯塔巴,由1,240个油桶组成,客人几乎无法在其中走动。空间。安尼什·卡普尔(Anish Kapoor)最著名的一些作品就属于这一类,特别是他对建筑物的巨大雕塑干预(通常是侵入性的)占据了多个区域、房间甚至楼层。
空间感知
一些装置艺术试图通过操纵环境来调整我们对空间的感知。例如,著名艺术家詹姆斯·特雷尔(James Turrell)利用建筑、光和影来消除人的深度感知。在他为洛杉矶郡艺术博物馆创作的开创性作品《呼吸之光》(Breathing Light,2013)中,他通过策略性放置的LED将房间变成了一种包罗万象的体验,让观众感觉就像在呼吸、天堂般的子宫里。在《天气项目》(The Weather Project,2003)中,奥拉维尔·埃利亚松(Olafur Eliasson)通过使用单频光和薄雾将房间转变为怪异的太阳表情,从而将外部带入室内。理查德·塞拉(Richard Serra)以其巨大的金属雕塑形式而闻名,这些雕塑形式扭曲、波动和控制室内空间,当观众走进、贯穿和周围巨大的作品时,它们会调整观众的平衡感和平衡感。这些类型的装置将观众带入看似其他的维度,常常引发对存在的思考——物理的、空灵的和/或精神的。
后来的发展——装置艺术之后
当代艺术家继续使用装置艺术作为传达完整、统一体验的载体。随着革命性技术的出现和快速扩展的数字艺术工具箱,可以说艺术家才刚刚开始了解装置艺术2.0的可能性。最近,装置艺术家开始转向让观众沉浸在虚拟现实中的作品,例如Daniel Steegmann Mangrane的《幻影》(Phantom,2015)。这件作品将观众带入巴西雨林,那里有沙沙作响的树叶和雄伟的树干。尽管这些新技术尚未被艺术界广泛采用,但许多人相信它们将成为当代艺术未来最重要的方向之一。
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